Divizia de Inovare Urbană
  • Divizia
    • Despre
    • Echipă
    • Contact
  • Mobilitate Urbană
  • Viitorul Muncii
  • Reziliență Urbană
  • Dialoguri Urbane
  • Noutăți
    • Buletin
  • English
Selectează o Pagină
Divizia de Inovare Urbană se transferă în cadrul Primăriei Cluj-Napoca

Divizia de Inovare Urbană se transferă în cadrul Primăriei Cluj-Napoca

iunie 2022
Inovare urbană, Uncategorized
Raportul de activitate 2017-2021 al Diviziei de Inovare Urbană

Raportul de activitate 2017-2021 al Diviziei de Inovare Urbană

aprilie 2022
Inovare urbană
Bursele de Inovare Cluj – Rezultatele selecției

Bursele de Inovare Cluj – Rezultatele selecției

februarie 2021
BIC, Inovare urbană, Viitorul muncii
Bursele de Inovare Cluj, un mecanism de încurajare a schimbărilor sistemice prin inovație în procese de colaborare public – privat

Bursele de Inovare Cluj, un mecanism de încurajare a schimbărilor sistemice prin inovație în procese de colaborare public – privat

ianuarie 2021
BIC, Inovare urbană, Viitorul muncii
Înscrie-te la Masterclass – Intervenții Strategice pentru Schimbare Sistemică

Înscrie-te la Masterclass – Intervenții Strategice pentru Schimbare Sistemică

decembrie 2020
BIC, Inovare urbană, Viitorul muncii
Descoperă invitații conferinței Dialoguri Urbane din 4 decembrie 2020

Descoperă invitații conferinței Dialoguri Urbane din 4 decembrie 2020

decembrie 2020
Dialoguri urbane, Inovare urbană
CENTRUL CULTURAL CLUJEAN
Str. Fluierașului nr 3, Cluj Napoca
office@cccluj.ro
Un program făcut cu de Centrul Cultural Clujean

CENTRUL CULTURAL CLUJEAN

Str. Fluierașului, nr. 3, Cluj-Napoca
office@cccluj.ro
0 372 773 603

  •  
  •  
  •  

LINK-URI UTILE

Termeni și Condiții
Politică Prelucrare Date
Politică Cookies

Un program făcut cu de

Centrul Cultural Clujean

Laboratoarele Future of Work din cadrul CREIC
În cadrul proiectului Cluj Future of Work care își propune să construiască o punte de legătură între timpurile prezente și condițiile de muncă ale viitorului, au fost dotate în spațiul nostru trei laboratoare cu echipamente de ultimă generație menite să susțină inovarea și tehnologizarea. Acestea vor deveni un loc deschis pentru inovare, cercetare, dezvoltare de produs și prototipare.
LABORATORUL CGI & VFXLaboratorul propune atât publicului profesionist, cât și celor care sunt interesați de explorarea unor noi domenii creative, instrumente avansate de procesare digitală la nivelul industriei cinematografice și de entertainment sau gaming. Prin tehnologiile și echipamentele pe care le oferă, Laboratorul CGI & VFX vine să întâmpine atât nevoile apărute în partea de producție a proiectelor de cinematografie sau entertainment, cât și pe cele apărute în post-producție.
LABORATORUL MACHINE LEARNING & AUTOMATIONLaboratorul este gândit ca un ecosistem dinamic, menit să pună la dispoziția comunității locale și a celei de afaceri resurse tehnologice inedite, de ultimă generație – resurse fizice, care eficientizează procesele tehnologice (echipamente și stații de lucru), precum și resurse educaționale (kit-uri explicative sau de perfecționare în domeniul Machine Learning și Automatizare).
LABORATORUL DESIGN DEVELOPMENTLaboratorul își propune să exploreze alături de creatorii și designerii de produse custom made modul în care mediul digital poate crește viteza de producție și profitul unei companii, oferind un nivel crescut de calitate și performanță produselor sale. Laboratorul dorește să ofere un spațiu de explorare creativă, oferind soluții digitale și tehnologice tuturor celor care îi trec pragul, indiferent dacă nevoile acestora sunt subscrise etapelor de schițare a produselor, de prototipare sau chiar, de testare, certificare și verificare produse. Laboratorul este împărțit în trei zone, fiecare dedicată unui proces specific: dezvoltare, prototipare și testare a produsului final.

Mai multe detalii despre Laboratoarele Future of Work CREIC găsiți aici.

Mentorat și testare
Participanții la această ediție Culturepreneurs vor avea parte în luna octombrie de o serie de activități specifice domeniului în care activează: Arte vizuale cu tehnologie digitală, Design de produs, Fashion sau Producție de scenă. La baza activităților incluse în perioada de mentorat și testare vor sta colaborări cu organizații fanion din fiecare nișă, astfel încât participanții să se poată conecta la standardele, tendințele și oportunitățile domeniului lor și vor avea și acces la echipamentele accesibile în laboratoarele de la CREIC, pentru a-și putea pune în practică noile abilități și cunoștințe dobândite de-a lungul programului.
Legalitate
Modulul acesta tratează relația antreprenorilor cu structurile juridice și cu sistemul de impozitare și va acoperi o listă de subiecte menite să ajute mai bine participanții să-și structureze afacerea.
Accentul va fi pus pe trei subiecte principale relevante pentru orice tip de activitate artistică și culturală: diverse tipuri de structuri juridice utilizate; impozitarea aferentă fiecăreia dintre aceste structuri; regulile de proprietate intelectuală care sunt aplicabile.
Până la sfârșitul modulului toți participanții vor obține aceste rezultate ale învățării:

  • Care sunt aspectele de bază de care trebuie să ții seama în conducerea unei afaceri creative, din perspectivă juridică și fiscală
  • Înțelegerea îmbunătățirilor ce pot fi făcute și a problemelor juridice și fiscale ce pot apărea pentru diferite structuri
  • Fiscalitate: ce taxe fiscale putem avea în activitatea noastră
  • Proprietatea intelectuală: înțelegerea și protejarea bunului nostru cel mai valoros
Management financiar
Cursul este conceput pentru a le oferi participanților principiile financiare de bază și instrumentele principale de management financiar ce le sunt necesare pentru luarea deciziilor.
Până la sfârșitul modulului toți participanții vor obține aceste rezultate ale învățării:

  • Înțelegerea rapoartelor financiare (bilant contabil, cont de profit si pierdere, flux de numerar)
  • Capacitatea de a face distincția între managementul financiar și contabilitate
  • Managementul financiar in SRL vs. ONG
  • Raportari financiare pe diverse linii de finantare (finantari publice/corporate)
  • Micro-management pe partea financiara (deconturi, justificare de buget, aliniere buget-management-contabilitate)
Marketing & comunicare
Modulul de Marketing și Comunicare își propune să ajute participanții să înțeleagă și să utilizeze diferite instrumente de marketing de bază și să înțeleagă practicile de comunicare, care ar trebui să îi ajute să dezvolte diferite strategii potrivite pentru afacerile lor. Formatul este interactiv, combinând teoria și practica, oferind participanților spațiu pentru a-și împărtăși ideile și pentru a obține feedback. Exercițiile practice care traduc teoria în idei aplicabile sunt o parte esențială a acestui modul și le vor oferi participanților șansa de a lucra la dezvoltarea propriilor planuri de marketing și comunicare. Modulul include principii de marketing pentru a dezvolta strategii eficiente și oferă direcții de comunicare potrivite pentru lumea de astăzi.
Până la sfârșitul modulului toți participanții vor obține aceste rezultate ale învățării:

  • Înțelegerea și utilizarea în mod corespunzător a diferitelor instrumente de marketing
  • Proiectarea unei strategii de marketing prin includerea fiecărei dimensiuni a afacerii și a tuturor informațiilor care sunt necesare pentru a dezvolta o strategie eficientă
  • Conturarea unui portret complex a clientului, vital pentru a identifica tactici de marketing relevante care să răspundă unei nevoi specifice ale consumatorului, parte a succesului oricărei afaceri
  • Harta corectă cu concurenții afacerii
  • Crearea unei pâlnii realiste de achiziție cu tactici adecvate
  • Înțelegerea specificului diferitelor canale de comunicare și cum să fie utilizate
  • Planificarea unei campanii de comunicare și dezvoltarea unui brief de comunicare
  • Definirea indicatorilor relevanți pentru a măsura succesul în ceea ce privește marketingul și comunicarea
Management & strategie
Modulul îi va încuraja pe participanți să facă imersiune în mentalitatea antreprenorială, concentrându-se pe dezvoltare, pe definirea mai bună a viziunii, structurarea misiunii, valorilor, segmentelor țintă piață-clienți, analiza pieței, validarea conceptului și un plan strategic.
Până la sfârșitul modulului toți participanții vor obține aceste rezultate ale învățării:

  • O înțelegere a mediului de afaceri și instrumentele pe care le pot folosi pentru a progresa
  • Metode de dezvoltare și adaptare a modelelor de afaceri
  • Testarea strategiei de afacere
  • Vor înțelege mai clar problema / nevoile pe care doresc să le rezolve și piața pe care o abordează
  • O înțelegere a mentalității antreprenoriale/startup
  • Alinierea viziunii, cu structura echipei, roluri și responsabilități
Systems thinking & Open Innovation
Nu mai putem privi problemele într-un mod liniar. Aplicând teorii, metode și exemple din lumea reală, acest modul va ajuta participanții să înțeleagă cum să folosească inovația deschisă și gândirea sistemică pentru a aborda problemele contemporane ce ne afectează la scală globală.
Gândirea sistemică este atât o perspectivă, cât și un set de instrumente de gândire care ajută la a înțelege și a descrie un sistem complex, interconectat. Un exemplu de aplicare a gândirii sistemice este identificarea unor soluții pentru comunități și organizații care vor să reducă risipa alimentară și să ofere siguranță alimentară celor defavorizați.
Procesul de inovare deschisă include dobândirea unor abilități de a comunica concis și clar cu clienți și colaboratori, curajul de a-ți testa și valida propriile idei, căutarea abordării potrivite pentru a testa soluții la probleme complexe sau explorarea unor modele diferite de a genera venituri.
Până la sfârșitul modulului de gândire sistemică și inovare deschisă, toți participanții vor pleca cu următoarele rezultate ale învățării:

  • Capacitatea de a defini probleme complexe și de a colabora cu diferite părți interesate
  • Capacitatea de a obține și a integra feedback de la colaboratori și clienți pentru a putea aborda și soluționa problemele dintr-o perspectivă sistemică
  • Acces la o gamă largă de instrumente și metode care pot fi aplicate pentru a aborda probleme complexe
  • Cum se proiectează o soluție care se concentrează pe provocări specific umane și cum se identifică modelul de afaceri potrivit pentru a face o ideea să fie sustenabilă în lumea reală
  • Abilitatea de a expune coerent și articulat o propunere de afacere unor parteneri și de a argumenta de ce colaborarea va aduce beneficii reciproce
Mona Dîrțu, jurnalist & trainer

Mona Dîrțu are o experiență de peste 20 ani în jurnalism. A început ca reporter de teren la Iași, în rețeaua de ziare locale Monitorul, unde a fost apoi editor și redactor șef-adjunct. A condus două reviste săptămânale, Business Magazin și Money Express – și a fost, pentru scurt timp, director al diviziei online a televiziunii publice.

Este jurat Superscrieri, proiect în care a susținut traininguri pentru peste 100 de tineri jurnaliști; a fost, de asemenea, mentor pentru câștigătorii burselor Superscrieri pe teme de violență domestică și educație.

Din 2014 face traininguri de scriere și storytelling cu ONG-uri și echipe de comunicare, iar din 2015 scrie MONDAY MEMO, un distilat săptămânal de informație pentru oameni ocupați.

Monica Jitariuc, consultantă și trainer de comunicare

În 20 de ani de experienţă în comunicare, Monica a adunat multe poveşti de succes în portofoliul profesional și personal. Este trainer, facilitatoare pentru workshopuri pe teme diverse de eficientizare a comunicării în companii, instituții publice, ONG-uri și programe de îmbunătățire a soft skills-urilor (empatie, comunicare scrisă etc). Misiunea ei e să contribuie la o comunicare onestă, transparentă și umană între organizații și publicurile lor. Face asta prin consultanță, traininguri, workshop-uri, discursuri publice.

Este din 2019 în board-ul Fundației Comunitare București și se implică în programe pentru startup-uri, ca mentoră pentru Level Up, accelerator de maker space-uri din Europa de Est sau Changeneers 2020, competiție dedicată antreprenorilor care folosesc tehnologia pentru a îmbunătăți viața comunității.

A absolvit masterul de Studii Vizuale şi Societate la SNSPA, susţine inițiativele de luptă împotriva violenţei domestice şi pe cele care pot schimba în bine viața fetelor din România. Este preocupată de noile tehnologii şi de impactul lor în viaţa noastră și de mecanismele prin care se construiește azi reputația.

Modul dedicat companiilor din domeniul manufacturier

Cerințe: Clusterul de Mobilier Transilvan dorește să recruteze 5 companii, 3 angajați din fiecare companie acceptată în programul Work 4.0 pe baza criteriilor de eligibilitate și selecție. Fiecare companie va desemna 2 sau 3 angajați care vor participa pe durata a celor patru luni la modulul de automatizare și o persoană de decizie care va fi implicată în întâlniri lunare cu participanții delegați în program și organizatorii.

Implicare: Tip part time (20 ore/săptămână). Aceste ore vor include: cursuri online, studiu individual, consultanță și mentorat, întâlniri administrative etc.

Beneficiile modulului:

  • Certificări de Business Analysts și RPA Specialist pentru participanții în program;
  • Companiile vor obține o înțelegere clară a automatizării proceselor robotice;
  • Un pipeline de automatizare și o experiență practică importantă pentru angajați;
  • Companiile vor obține cunoștințele necesare pentru a beneficia de experiența/programul de învățare în parcursul lor către automatizarea robotică a proceselor

Finalitatea modulului
În etapa de definitivare a proiectelor, companiile acceptate în program vor dezvolta și promova împreună cu Clusterul de Mobilier Transilvan un study case, care să permită evaluarea rezultatelor. La finalul Programului, companiile acceptate în program vor asigura promovarea/diseminarea rezultatelor în cadrul evenimentelor organizate de Clusterul de Mobilier Transilvan.

Modul dedicat instituțiilor publice

Cerințe: Centrul Cultural Clujean dorește să recruteze 5 sau 6 organizații care desfășoară activități de relații cu publicul, 3 angajați din fiecare organizație acceptată în programul Work 4.0 pe baza criteriilor de eligibilitate și selecție. Fiecare organizație va desemna 2 sau 3 angajați care vor participa pe durata a celor patru luni la modulul de automatizare și o persoană de decizie care va fi implicată în întâlniri lunare cu participanții delegați în program și organizatorii.

Implicare: Tip part time (20 ore/săptămână). Aceste ore vor include: cursuri online, studiu individual, consultanță și mentorat, întâlniri administrative etc.

Beneficiile modulului:

  • Certificări de Business Analysts și RPA Specialist pentru participanții în program;
  • Instituțiile vor obține o înțelegere clară a automatizării proceselor robotice;
  • Un pipeline de automatizare și o experiență practică importantă pentru angajați;
  • Instituțiile vor obține cunoștințele necesare pentru a beneficia de experiența/programul de învățare în parcursul lor către automatizarea robotică a proceselor;

Finalitatea modulului
În etapa de definitivare a proiectelor, organizațiile acceptate în program vor dezvolta și promova împreună cu Centrul Cultural Clujean un study case, care să permită evaluarea rezultatelor. La finalul Programului, organizațiile acceptate în program vor asigura promovarea/diseminarea rezultatelor în cadrul evenimentelor organizate de Centrul Cultural Clujean.

Modul dedicat companiilor din domeniul software testing

Cerințe: Clusterul Cluj IT dorește să recruteze în total 5 companii, respectiv 10 participanți, 1-2 angajați din fiecare companie acceptată în programul Work 4.0 pe baza criteriilor de eligibilitate și selecție. Fiecare companie va desemna un angajat care va participa la întregul modul de formare și unde situația cere, și o persoană de decizie care va fi implicată în câteva puncte esențiale ale programului.

Implicare:Tip part time (20 ore/săptămână). Aceste ore vor include: cursuri online, studiu individual, consultanță și mentorat, întâlniri administrative etc.

Beneficiile modulului:

  • Accesul persoanelor interesate în laboratoare cu echipamente de ultima generatie;
  • Experimentarea ideilor pe care doriți să le implementați în propria companie;
  • Pilotare de MVP, implicit prototipare și testare de produse care pot avea o valoare adăugată pe
    termen lung în cadrul companiei.

Finalitatea modulului
Obiectivul final al acestui modul este transferul de know-how tehnologic, scalarea proceselor tehnologice și implementarea ideilor propuse de participanții delegați într-o formă prototipală sau funcțională.

Innovative audiovisual content
This module invites participants to explore the digital sector, new technologies and how the production of audiovisual content has evolved. We will analyze ways to produce audiovisual content using everything from traditional techniques to interactive or interdisciplinary formats. With the demand for VR, AR or New Media content growing, we can use today’s technologies to improve or develop the future of this sector. The module aims to motivate creative companies to produce and invest in innovative or interactive techniques and methods.

Courses:

  • The Future of Storytelling
  • Production
  • Distribution 2.0
  • 360-degree film marketing and promotion
  • Digital techniques
  • Animation
  • Virtual Set Design
  • Motion Capture Techniques
Product design
The module aims to teach participants the notions, principles, concepts and methods that will help them, during the goods creation stage, to design products that excel in all fields: functional, technological, economic, aesthetic, security-related and environmental.

By completing this module, participants will acquire the skills needed to make creative products and implement them as a functional solution.

Topics covered:

  • Introduction: purpose, contents, restrictions
  • Picking a task: presentation, debate, selection
  • Team creation
  • The product development process
  • Product success criteria. Case studies
  • Product life cycle analysis
  • Design Thinking Methodology
  • Sustainable product design. Case studies
  • Market analysis and product segmentation. Benchmark study
  • Identifying the client’s needs. Interviews, gap analysis, ranking
  • Determining features and specifications. Needs-metrics matrix
  • Generating concepts. Brainstorming (web, tree diagram, flowcharts)
  • Reviewing and selecting concepts. Concept mapping, concept combination table, concept clarification, tree diagrams
  • Testing selected concepts. Modeling, simulation
  • Presenting the concepts
  • Selecting and choosing the materials taking into account the sustainability criteria
  • Ergonomic analysis of the concepts
  • Detailed design of the selected concepts. Technical documentation (drawings, dimensions, cross sections, list of parts, material consumption sheet etc.)
  • Modeling, simulation, prototyping
  • Design for manufacturing and assembly (DFMA)
  • Prototype testing
  • Presentation of the project
Gamification
This module integrates a set of training packages designed to develop skills for workplaces of the future in correlation with engineering solutions from creative sectors such as computer games, product design, interactive educational materials, advertising, multimedia, digital film and animation, experiential and thematic travel, entertainment and shows, medical rehabilitation and therapy, as well as to help generate digital solutions applicable in industry (operators support, buyer support etc.) and commerce (e.g. interactive marketing).

Participants will be able to design and implement solutions in work and social environments to expand the experience beyond the current limits.

Courses:

  • 3D Printing & Additive Manufacturing
  • Video editing
  • Effective content for immersive environments
  • Augmented Reality 1
  • Augmented Reality 2
  • Interactive 3D applications & Digital animation with Blender
  • Virtual Reality
Artistic thinking and new technologies
Using methodologies like ludo-didactics or design sprint, the module addresses the specificity of the thinking behind artistic processes whose main features are unpredictability and unexpected / singular solutions. The purpose is twofold. Taking artistic work as main reference, the goal is, on one hand, to imagine a new model of thinking able to generate new forms of work. On the other hand, the ambition is to articulate new behaviors aiming at building prompt reactions to the expected volatility of the future labor market.

The second component of the module addresses the relationship between the arts and the new technologies, considering two objectives: 1) the extension of the practices at the workplace in the field of cultural and creative industries through the means of the new technologies and 2) the development of a critical approach towards the new technologies in order to identify their limits.

Courses:

  • Definitions of artistic thinking in relation to critical thinking, creative thinking and design thinking
  • Artistic thinking vs. artistic research
  • Theories of creativity
  • Modern and contemporary theories of genius
  • Predictable vs. unpredictable
  • The concepts of inertia and resilience
  • New technologies as a means of extending the arts
  • Artistic practices as critical positions in the use of new technologies.
Digitization
This module aims to familiarize participants with the main dimensions of digitization. Participants will come to understand the main trends of digitization, as well as the characteristics and dimensions of the digital transformation. Throughout the courses, participants will learn to define a business model based on the digital competitive advantage and to integrate the latest technologies and technological trends in their entrepreneurial effort. The main objective of this module is teaching participants to define the digital capabilities and capacities that their project should acquire in order to position itself competitively in the business sector.

Courses:

  • Features and dimensions of digitization. The disruptive effect of digital innovation
  • The impact of digital technologies on organizations: Artificial Intelligence, Big Data, Cloud computing, Technological platforms, Blockchain, Internet of Things, Industry 4.0. Anatomy of digital transformation trends
  • Technological capabilities and the role of information in the process of digital transformation
  • Digital innovation-specific business models. Agile organizations and the digital innovation processes
  • The evolution of digital change and transformation patterns. Triggers of digital transformation and the peculiarities of the digital transformation process
  • Digitization models and strategies
  • Digital transformation models and disruptive mechanisms. Case study: Digital platforms
  • Digital competitive advantage: concept, forms and sources. The strategic value of digital transformation. Strategy and competition in the digital age. Digitization of value chains and digital ecosystems
  • GDPR and legal issues in digital transformation
Business Essentials
Module 1. Management and Strategy
Module 2. Marketing and Communication
Module 3. Finance and Compliance
Module 4. Systems Thinking & Open Innovation

These modules will help participants to refine their idea/product/service and to end up with a concrete action plan, a personalized validation process and a presentation that they will be able to use in the development of their business.
The Systems Thinking & Open Innovation Module will help participants to exercise lateral thinking and co-creation practices to develop services and products. Participants will interact with one another and will explore major societal challenges, such as the changing nature of work, healthcare, trade, social welfare, climate change and environmental sustainability, growing inequality and the spatial economy of the cities.

Courses:

  • Startup-oriented entrepreneurial thinking
  • Aligning vision, roles and structures in a startup
  • Defining the consumer, the needs and the problems
  • Design thinking and discovering the consumer
  • Market analysis and research, competition analysis
  • Defining the service/product
  • Product positioning and value proposition
  • Marketing and go-to-market strategy
  • Partnerships, business development, sales
  • Revenue model, monetization and pricing
  • The cost structure and finances of a startup
  • Team creation and internal management
  • Investment and funding
  • User acquisition funnels
  • Business/product metrics
  • Involving users, customers and other stakeholders
  • Sales presentations and public speaking skills
Gândire artistică
Făcând apel la metodologii precum ludo-didactics sau design sprint, acest modul abordează specificul gândirii din spatele proceselor artistice ale căror caracteristici principale sunt impredictibilitatea și soluțiile neașteptate/singulare. Scopul este unul dublu. Luând ca reper munca artistică, se dorește, pe de o parte, imaginarea un nou model de gândire apt să genereze noi forme de muncă. Pe de altă parte, se urmărește articularea de comportamente menite să reacționeze prompt la volatilitatea viitoarei piețe a muncii.

O a doua componentă a modulului abordează relația dintre arte și noile tehnologii, având în vedere două obiective: 1) extinderea practicilor în domeniul industriilor culturale și creative prin mijloacele noilor tehnologii și 2) dezvoltarea unei abordări critice față de noile tehnologii cu scopul de a identifica limitările acesteia.

Denumirile cursurilor:

  • Definiții ale gândirii artistice în relație cu gândirea critică, gândirea creativă și design thinking
  • Gândire artistică vs. cercetare artistică
  • Teorii ale creativității
  • Teorii moderne și contemporane ale geniului
  • Previzibil vs. Imprevizibil
  • Conceptele de inerție și reziliență
  • Noile tehnologii ca mijloc de extindere a artelor
  • Practicile artistice ca poziții critice în utilizarea noilor tehnologii.
Business Essentials
Modul 1. Management și Strategie
Modul 2. Marketing și Comunicare
Modul 3. Financiar și Legalitate
Modul 4. Systems Thinking & Open Innovation

Aceste module vor ajuta participanții să își finiseze ideea/produsul/serviciul, astfel încât să o/îl transforme într-un plan concret de acțiune, un proces de validare personalizat și o prezentare pe care o vor putea folosi în continuare în dezvoltarea afacerii.
Modulul Systems Thinking & Open Innovation îi va ajuta pe participanți să exerseze gândirea laterală și practici de co-creare pentru dezvoltarea de servicii și produse. Aceștia vor relaționa și se vor conecta la provocările majore din societate, precum schimbarea naturii muncii, asistență medicală, comerț, bunăstare socială, schimbări climatice și sustenabilitatea mediului, creșterea inegalității și economia spațială a orașelor.

Denumirile cursurilor:

  • Modul de gândire antreprenorială orientată spre startup
  • Alinierea viziunii, roluri și structuri într-un startup
  • Definirea consumatorului, a nevoilor și a problemelor
  • Design thinking și descoperirea consumatorului
  • Analiză și cercetare de piață, Analiza competiției
  • Definirea serviciilor/produsului
  • Poziționarea produsului și value proposition
  • Marketing și strategia de go-to-market
  • Parteneriate, business development, vânzări
  • Revenue model, monetizare și pricing
  • Structura de costuri și finanțele unui startup
  • Construirea echipei și management intern
  • Investiție și finanțare
  • Canale de creștere (User acquisition funnels)
  • Metrici pentru business/produs
  • Implicarea utilizatorilor, clienților și a altor părți interesate
  • Prezentări de vânzări și abilități de vorbire în public
Conținut audiovizual inovator
Acest modul invită participanții să exploreze sectorul digital, noile tehnologii și cum a evoluat producția de conținut audiovizual. Vom analiza modul în care se poate produce conținut audiovizual folosind, de la tehnici tradiționale, până la formate interactive sau interdisciplinare. Cererea de conținut VR, AR sau New Media este tot mai mare, iar folosind tehnologiile de azi, putem să îmbunătățim sau să dezvoltăm viitorul acestui sector. Modulul își propune să motiveze companiile creative să producă și să investească în tehnici și metode inovatoare sau interactive.

Denumirile cursurilor:

  • The Future of Storytelling
  • Producție
  • Distribuție 2.0
  • 360 Film marketing și promovare
  • Tehnici digitale
  • Animație
  • Virtual Set Design
  • Motion Capture Techniques
Design de produs
Modulul își propune să aducă participanților noțiunile, principiile, conceptele și metodele care vor contribui în etapa de creare a bunurilor materiale, la proiectarea produselor de performanță în toate aspectele: funcționale, tehnologice, economice, estetice, securitate și ecolgice.

Parcurgând acest modul, participanții vor dobândi abilitățile necesare pentru a realiza produse creative și pentru a le implementa sub forma unei soluții funcționale.

Subiectele parcurse:

  • Introducere: scop, conținut, condiții limită
  • Alegerea temei: prezentare, discuții, selectare
  • Formarea echipelor
  • Procesul de dezvoltare a produselor
  • Criterile de succes ale produselor. Studii de caz
  • Analiza ciclului de viață a produselor
  • Metodologia gândirii creative (Design Thinking Methodology)
  • Proiectarea sustenabilă a produselor. Studii de caz
  • Analiza pieței și segmentării produselor. Studiu de benchmarking
  • Identificarea nevoilor clientului. Interviuri, analiză decalaj (gap analysis), ierarhizare
  • Determinarea caracteristicilor și specificațiilor. Matricea nevoi-valori (need-metrics matrix)
  • Generarea conceptelor. Brainstorming (web, diagrama arborelui, diagrame de flux)
  • Analiza și selectarea conceptelor. Maparea conceptelor, matricea de combinare a conceptelor, clarificarea conceptelor, diagrame arbore
  • Testarea conceptelor selectate. Modelare, simulare
  • Prezentarea conceptelor
  • Selectarea și alegerea materialelor luând în considerare criteriile sustenabilității
  • Analiza ergonomică a conceptelor
  • Proiectarea detaliată a conceptelor selectate. Documentație tehnică (desene, dimensiuni, secțiuni, lista reperelor, fișa consumurilor etc.)
  • Modelare, simulare, realizare prototipuri
  • Proiectare pentru fabricare și asamblare (DFMA – Design for manufacturing and assembly)
  • Testarea prototipurilor
  • Prezentarea proiectului
Gamification
Acest modul integrează un set de pachete de instruire pentru a dezvolta abilități pentru viitoarele locuri de muncă în relație cu ingineria unor soluții din sectoare creative cum ar fi: jocuri pe calculator, design de produs, materiale educaționale interactive, publicitate, multimedia, film și animație digitală, turism experiențial și tematic, divertisment și spectacole, reabilitare medicală, terapie, precum și în generarea de soluții digitale aplicabile în industrie (asistență pentru operatori, asistență pentru cumpărători etc.) și comerț (ex. marketing interactiv).

Participanții vor fi capabili să proiecteze și să pună în funcțiune soluții în medii de lucru și sociale pentru extinderea experienței dincolo de limitele actuale.

Denumirile cursurilor:

  • Imprimare 3D & Fabricație aditivă
  • Editare video
  • Conținut eficient pentru medii imersive
  • Realitate augmentată I
  • Realitate augmentată II
  • Aplicații 3D interactive & Animație digitală cu Blender
  • Realitate virtuală
Digitalizare
Acest modul are rolul de a familiariza participanții cu principalele dimensiuni ale digitalizării. Participanții vor înțelege principalele trenduri ale digitalizării, caracteristicile și dimensiunile transformării digitale. În cadrul cursurilor, participanții vor învăța cum să-și definească un model de afaceri bazându-se pe avantajul concurențial digital și cum să integreze cele mai noi tehnologii și trenduri tehnologice în demersul lor antreprenorial. Obiectivul principal al acestui modul este de a defini capabilitățile și capacitățile digitale pe care proiectul ar trebui să le obțină pentru a se poziționa competitiv în sectorul de afaceri.

Denumirile cursurilor:

  • Caracteristici și dimensiuni ale digitalizării. Efectul disruptiv al inovării digitale
  • Impactul tehnologiilor digitale asupra organizațiilor: Artificial Intelligence, Big Data, Cloud computing, Technological platforms, Blockchain, Internet of Things, Industry 4.0. Anatomia trendurilor de transformare digitală
  • Capabilitățile tehnologice și rolul informației în procesul transformării digitale
  • Modele de afaceri specifice inovării digitale. Organizația agilă în procesele de inovare digitală
  • Evoluția tiparelor de schimbare și transformare digitală. Factori declanșatori ai transformării digitale și particularitățile procesului de transformare digitală
  • Modele și strategii de digitalizare
  • Modele de transformare digitală și mecanismele disruptive. Studiu de caz: Platformele digitale
  • Avantajul competitiv digital: concept, forme și surse. Valoarea strategică a transformării digitale, strategia și competiția în era digitală. Digitalizarea lanțurilor de valoare și ecosistemele digitale
  • GDPR și aspecte legale în transformarea digitală
Acest site utilizează module cookie pentru a vă asigura o experiență de navigare cât mai buna si pentru scopuri de marketing. Daca navigați în continuare pe acest site, vom presupune că acceptați să primiți toate cookie-urile de pe acest site. DetaliiOk